Computerspiel für Sharp PC-1350 und Sharp PC-1360 "Tunnel-X"
Hallo zusammen,
schon 1985 habe ich ein Grafik-Spiel für den Sharp Pocket Computer PC1350 geschreiben. Damals gab es kaum grafik-fähige Spiele für dieses Gerät. Überhaupt gab es kaum grafik-fähige Pocket-Computer, oft nur mit Einzeilen-Display.
In diesen Tagen, Ende September 2023, habe ich das Computer-chen wieder in einer Schublade gefunden, wo es brav seit 1997 lag und doch tatsächlich im 8-K Zusatzspeicher mit einer Stützbatterie seit 28 Jahren mein damals selbst geschriebenes Programm "Tunnel-X" überleben lies !
Ich konnte nicht anders und habe mir das Programm nochmal genauer angesehen und dabei entschieden: Das muss für die (wahrscheinlich) noch vier Besitzer eines PC-1350 / 1360) weltweit gerettet und verbreitet werden.
Und: Ich habe das Programm gleich noch zur Version V1.1 erweitert und drei Spiel-Level eingefügt.
Leider will derzeit mein CE-126P nur drucken, aber nicht Daten auf Cassette speichern, deshalb gibt es das Programm nur als Listing zum Abtippen. Oh ! Das macht doch keiner? Doch, denn Besitzer eines PC350 / 1360 sind keine Warmduscher, sondern hart gesotten !!!
Also im übernächsten Beitrag dieses Threads kommt das Listing als JPG.
Im Folgebeitrag schon mal die Bedienungsanleitung zum Spiel.
Grüße von Haus zu Haus Rainer, DC7BJ (Forumbetreiber)
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Re: Computerspiel für Sharp PC-1350 und Sharp PC-1360 "Tunnel-X"
Bedienungsanleitung für das Grafik-Computerspiel "Tunnel-X" für Sharp PC1350 / PC-1360:
Spiel-Ziel:
1) Steuere ein U-Boot von links nach rechts durch einen verwinkelten Unterwasser-Felsen-Tunnel.
2) Nehme unterweges einen Taucher durch berühren auf.
3) Vermeide die Berührung der Tunnelwände.
4) Spiel-Level 1: Es gibt kein Blockade-Fallen 4) Spiel-Level 2: Es gibt zwei horizontale An-Aus Wechselfallen im Tunnel, nicht berühren. 4) Spiel-Level 3: Es gibt zusätzlich zu Level 2 drei vertikal wandernde Blockade-Fallen vor und nach dem Tunnel und im Ende des Tunnels.
5) In kritischen Situationen kann die Nach-rechts-Bewegung des U-Boots bis zu sechs mal gestoppt werden.
Gesteuert wird mit diesen Tasten:
")" = U-Boot hoch
":" = U-Boot runter
"0" = U-Boot ein Schritt halt (maximal sechs mal)
Es gibt eine Im-Spiel-Kurzanleitung und eine Endergebnis-Anzeige.
Im Level 3 ist das Spiel nicht ganz einfach ...
Die Grafik-Anzeige des PC-1350 hat 150 x 32 Pixel. Da können keine komplexen Grafiken laufen. Das U-Boot und der Taucher sind jeweils ein Pixel groß. Merke: Wir befinden uns gedanklich in der Computerwelt von von 1985 ...
1 = U-Boot 2, 5, 6 = Drei vertikale Wander-Blockade-Fallen 3 = Wasser 4 = Taucher, muss aufgenommen werden 7, 8 = horizontale an-Aus Wechsel-Blockade-Fallen 9 = Anzeige der Brems-Schritte (max 6 mal)
Re: Computerspiel für Sharp PC-1350 und Sharp PC-1360 "Tunnel-X"
Hier das Programm-Listing für das Computerspiel "Tunnel-X" für Pocket-Computer Sharp PC-1350 / 1360:
Empfehlung: Bitte das kleine Vorschaubbild unter dem Beitrag-Fenster "sharp-pc1350-tunnel-x.jpg" anklicken und auf dem eigenen Rechner in der dortigen Bildanzeige aufrufen. Nur so ist die volle Bildauflösung nutzbar!
Re: Computerspiel für Sharp PC-1350 und Sharp PC-1360 "Tunnel-X"
Hallo Rainer,
ich habe auch noch einen PC1350 mit selbstgebauter 2*16kByte-Erweiterungskarte. Er funktioniert noch immer, braucht aber etwas viel Standby-Strom, da ist wohl der Elko nicht mehr gut. Somit sind es schon 5 Besitzer eines solchen Geräts Seinerzeit programmierte ich mit ein paar Kollegen auch in Assembler. Der Prozessor hat eine recht eigenwillige Architektur. Einerseits richtig primitiv, aber dann so mächtige Befehle wie for-Schleifen.
Re: Computerspiel für Sharp PC-1350 und Sharp PC-1360 "Tunnel-X"
Hallo HB9,
mir haben die Pocket PCs von Sharp damals gut gefallen. Hatte noch den PC-1260 und den PC-1500 mit Plotter-Drucker. Maschinensprache habe ich nur am KIM-1 genutzt und Programme geschrieben.
Bin gerade dabei meinen PC-1260 zu fotografieren und hier auch vorzustellen.
Grüße von Haus zu Haus Rainer, DC7BJ (Forumbetreiber)